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보드게임 기획개발
히든카드팩토리가 직접 기획하고 개발하고 디자인한 보드게임입니다.
![[보드게임_기획개발] 싸이더스](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_298c43d4732e409eb5cd1412cddd4c69~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_298c43d4732e409eb5cd1412cddd4c69~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 싸이더스](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_298c43d4732e409eb5cd1412cddd4c69~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_298c43d4732e409eb5cd1412cddd4c69~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 싸이더스
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '싸이더스'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 영화제작 배급회사 "싸이더스"에서 창립 30주년을 기념하는 보드게임 기획개발, 디자인까지 요청주셨습니다. 컴팩트한 '들고다니기 좋고, 보관도 쉽게하는 형태'를 강조하셔서 요청에 맞게 진행하였습니다. 게임 특징 1) 보드게임의 특징 - 싸이더스 창림 30주년을 기념하는 특별한 형태의 구성 - 전체적으로 빈티지한 느낌의 게임 2) 보드게임의 목적 - 싸이더스의 영화 연대기를 게임을 통해 한번 더 알아보고 회상 - 영화에 대하 좀 더 깊게 알아가는 게임 보드판 디자인 약간 빛바랜 느낌과 필름지를 더하여 '추억, 회상'의 분위기를 표현하였습니다. 곳곳의 이벤트 칸들은 해당 칸에서 사용 될 카드와 동알한 색상으로 쉽게 카드를 찾을 수 있게 하였으며, 그 외의 영화칸들은 '티켓'의 느낌이 나도록 디자인하였습니다.
3월 10일
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '디즈니플러스 <나인퍼즐>'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 디즈니플러스에서 제공하는 범죄, 스릴러, 추리 드라마 <나인퍼즐>을 반영한 추리 보드게임 제작 을 요청하셨습니다 :) (*본 게임의 내용은 <나인퍼즐> 작품과 연관이 없습니다.) 게임 특징 1) 게임의 특징 - 추리 협력 게임 - 경찰이 되어 살인범을 찾아가는 게임 - 드라마 <나인퍼즐> 홍보를 위한 외전 게임 2) 게임 개발 내용 - 스토리와 <나인퍼즐>의 '퍼즐'에 맞게 하나씩 맞춰가는 보드판 - 라운드, 각자의 역할마다 주어지는 능력과 증거로 협동해서 추리 상황판 디자인 <나인퍼즐>의 핵심요소인 '퍼즐'로 상황판(보드판) 을 구성하였습니다. 시노놉스를 시작 퍼즐로 하며, 게임이 진행 되고 스토리가 이어지면서 퍼즐이 하나씩 맞춰지도록 하였고, 상황에 맞는 일러스트를 선으로 그
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '은평구청소년문화의집 신나는애프터센터'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 저희 히든카드팩토리와 벌써 3번째 보드게임을 만들었네요! 언제나 믿고 맡겨주셔서 감사합니다 :) 이번에는 '중학생'용으로 이전 보드게임의 시리즈로 제작을 원하셨습니다. 조금 난이도를 높여서 경제활동, 금융활동에 관하여 맞춤 게임을 기획 및 개발하였습니다. 게임 특징 1) 체험형 게임 '내돈내관'은 월급을 받고 생활비를 지출하면서 금융상품 가입도 체험해 볼 수 있는 게임입니다. 실생활에 필요한 경제 금융 내용이 가득한 '내돈내관' 시작해볼까요? 2) 게임의 형태 - 중학생 이상 교육용 금융 보드게임 - 스스로 기록하며 금융 생활을 이해하는 게임 보드판 디자인 카드가 메인인 게임이라서 보드판의 대부분의 칸은 반드시 카드를 뒤집어야 합니다. 금융에 관련된 오브젝트들을 배경에 넣고,
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 기획재정부
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '기획재정부'의 두번째 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 기획재정부에서 이전에 제작한 보드게임의 시리즈로 기업의 성장 과정을 배울 수 있는 협동게임을 제작 요청하셨습니다:) 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 기업에 관한 학생들의 관심과 흥미를 유도 - 기업가 정신을 바탕으로 한 전반적긴 창업에 대한 이해도 증가 2) 차별화 된 게임 - 1단계, 2단계 나누어서 진행하는 방식 (메모리게임-보드게임) 보드판 디자인 박스와 동일한 분위기로 디자인을 하였습니다. 카드를 두는 곳이 일반 보드판 보다 많고 길의 모양도 게임의 진행에 따라 색과 크기를 다르게 작업하였고, 기업의 성장 스토리를 각 칸마다 아이콘으로 표현하였습니다. 유광코팅으로 후가공을 하여 수성펜으로 썻다 지웠다 할 수 있도록 하였습니다. 카드 디자인 기업카드의 뒷면은 박스와 보드판의 분위기와 비슷한
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 한국해양진흥공사](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c359e31c9bba4a77863973bad670a2bb~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c359e31c9bba4a77863973bad670a2bb~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 한국해양진흥공사](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c359e31c9bba4a77863973bad670a2bb~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c359e31c9bba4a77863973bad670a2bb~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 한국해양진흥공사
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '한국해양진흥공사'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 귀사에서 진행하는 온라인게임과 병행 할 수 있도록 만들어달라고 요청하셨습니다 :) 미팅 후 보드게임으로 만들기 위한 보완내용과 제안을 정리하여 보내드렸습니다. 게임 특징 1) 게임 디자인 컨셉 - 바다의 수심을 직관적으로 표현하기 위해 수심의 깊이를 그라데이션으로 표현 - 시각적으로 차분하면서도 자연스로운 흐름을 표현 2) 게임의 목적 - 선박 매연 저감 필요성에 대한 국민의 관심을 높이기 위해 제작 - 배출 매연을 최소한으로 줄이기 위한 협력과 경쟁 속에서 선박 매연의 심각성과 친환경 선박 도입의 필요성을 전하고자함 보드판 디자인 전 세계 주요 항구 도시와 각종 이벤트 칸으로 구성되어있습니다. 흔한 사각형태의 칸 모양을 벗어나 육각형의 칸으로 길을 구성하였고, 각 칸마다의 특징이 담긴 일러스트, 나
1월 14일
![[카드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.webp)
![[카드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.webp)
[카드게임_기획개발] MG새마을금고
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 'MG새마을금고'의 카드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 MG새마을금고에서 집중력을 키워 기억력을 발달 시킬 수 있는 게임을 제작하기를 요청하셨습니다 :) 게임 특징 1) 메모리카드 게임 목적 - 이미지를 외워 기억력을 높이고, 외우기 위한 집중력을 기른다. - 금융에 관련된 이미지를 외워 실생활에 도움이 되는 정보를 습득한다. 카드 디자인 MG새마을금고의 캐릭터를 활용하고, 뒷면은 박스의 느낌과 유사하게 타이틀로 디자인하였습니다. 또 이 카드는 합지로 제작하여 일반적인 카드보다 튼튼해서 뒤집고 엎는 일이 많은 메모리카드 게임에 적합합니다. 박스 디자인 MG새마을금고 건물이 있는 시가지배경과 캐릭터를 메인으로 시원한 느낌이 들도록 디자인하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 ...
1월 14일
![[보드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_546b520270dc46de9a6e6b7293d41850~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_546b520270dc46de9a6e6b7293d41850~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_546b520270dc46de9a6e6b7293d41850~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_546b520270dc46de9a6e6b7293d41850~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] MG새마을금고
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 'MG새마을금고'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 MG새마을금고에서 경제와 금융지식을 쉽고 재밌게 배울 수 있는 게임을 귀사의 캐릭터를 사용하여 제작 요청하셨습니다 :) 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 우리가 살아가고 있는 사회를 이해하기 위한 필수적인 경제의 순환 구조를 배울 수 있다. - 경제와 금융지식을 게임을 통해 배울 수 있다. 보드판 디자인 MG새마을금고의 건물과 시가지 일러스트를 배경으로 하고, 각 칸마다 시가지에 있는 쇼핑몰, 회사 등의 건물을 넣고 그에 맞는 내용들을 넣어 디자인하였습니다. 카드 디자인 MG새마을금고 심볼을 실루엣으로 배경에 적용하고, 미션카드는 귀사의 캐릭터가 돋보기를 들고 미션을 '발견, 찾았다!'는 느낌이 들도록 디자인하였습니다. 금고카드는 금고, 저축이라는 느낌이 들도록 캐릭터가 저금통과 금고를 가지고 있는 모
1월 13일
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_4a02bccf47d44151a7767f1d021d93fa~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_4a02bccf47d44151a7767f1d021d93fa~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_4a02bccf47d44151a7767f1d021d93fa~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_4a02bccf47d44151a7767f1d021d93fa~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 기획재정부
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '기획재정부'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 기획재정부에서 돈과 관련된 내용을 청소년들이 보드게임을 통해 쉽게 배울 수 있도록 제작 요청 하였습니다 :) 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 취업시 받는 월급, 급여의 사용 및 관리를 게임을 통해 배울 수 있다. - 어려울 수 있는 주식, 펀드, 세금등에 관한 내용을 이해 할 수 있다. 보드판 디자인 박스와 같은 분위기로 디자인을 하였습니다. 버튼 느낌이 나도록 입체감을 주었으며 각 칸마다 특징을 알 수 있도록 어울리는 일러스트를 사용하였습니다. 카드 디자인 이슈카드와 라이프카드의 뒷면은 보드판의 칸과 동일한 디자인으로 진행하였습니다. 앞면은 내용과 픽토그램을 사용하여 전체적인 레이아웃을 잡았으며, 중요한 부분에는 볼드한 폰트와 색상으로 눈에 띄도록 디자인하였습니다. 직업카드는 2가지 버전으로 나누어
1월 13일
![[보드게임_기획개발] 서울대공원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 서울대공원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_292,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 서울대공원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '서울대공원'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 내용과 필요한 파일을 정리하셔서 보내주셨습니다 :) 동물원을 탐험 하는 분위기의 디자인을 요청하셨고, 박스도 기존 박스와는 다른 일체형 박스를 원하셨습니다. 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 기존에 있는 전자책(e-book) 2종 사후 활동으로 교육용 보드게임 제작 - 초등학교 특수학급을 위한 보드게임 타이틀 디자인 채도와 명도가 높은 노랑색과 빨강색을 메인 타이틀에 사용하여, 부드럽고 둥근 서체와 어우러져 밝고 활기찬 느낌이 나도록 디자인하였습니다. 동물과 어린이의 실루엣을 포인트로 동물과 함께 탐험한다는 의미를 나타냅니다. 보드판 디자인 전시, 보전, 교육, 연구등 동물원의 기능에 힘을 쓰고 있는 서울대공원. 딱딱한 철장과 유리와 같은 삭막한 분위기가 아닌 자연친화적이고 쾌적한 동물원의 모습 을 표현하고자
1월 13일
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