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![[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '국립한국교통대학교'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 < 요청사항 기존게임> 기존의 게임에서 보완하여 새로운 타이틀명을 변경 후 그에 맞는 디자인을 요청하셨습니다 :) 보드판 디자인 일반 보드게임과 다르게 '카드'가 메인이 되는 게임이라서, 카드를 놓을 수 있는 칸을 위주로 작업을 하였습니다. 카드 디자인 시작 단계에서 진행 방향을 선택 할 수 있는 카드입니다. 타이틀 디자인을 패턴화하여 뒷면을 디자인하였고, 사건 기록파일을 서류철 정리를 해놓은 느낌의 디자인과 상황 일러스트로 구성하였습니다. 정보 자료를 모아 서류 정리를 한 느낌으로 앞선 시나리오 카드와 유사하게 작업하였습니다. 자세히 들여다보고 확인한다. 점검의 의미에 맞게 체크리스트와 돋보기로 디자인하였습니다. 호흡, 심박, 의식 상태를
1월 22일
![[보드게임_디자인] 한국철도고등학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 한국철도고등학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 한국철도고등학교
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '한국철도고등학교'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기획안을 상세히 적어주셨습니다 :) 보드판의 길모양과 위치, 타이틀명, 카드 2종의 내용들을 깔끔히 적어주셔서 작업하는데 어려움 없이 진행 할 수 있었습니다. 보드판 디자인 철도, 기차역, 타이틀명인 '레일마블'에 어울리도록 기차역사의 느낌으로 디자인하였습니다. 또 가볍게 기차 여행을 가는 느낌을 주기 위해 보드판과 박스에는 실외역사와 가벼운 짐으로 기차를 타는 캐릭터들로 표현하고, 각 칸마다 건물을 놓는 곳은 기차 선로로 작업하였습니다. 출발칸과 미스터리 티켓칸은 기차역과 관련된 직업군으로 작업하였고, 미스터리 티켓칸의 경우 잠시 정차해서 카드 내용을 확인하라는 의미로 기차 건널목의 느낌으로 디자인하였습니다. 카드, 지폐 디자인 기차역 카드는 실내 기차역사 분위기로 작업하였습니다. 또한 보드판과 박스와는 다
1월 22일
![[보드게임_디자인] 울산광역시교육청](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_20a9666d6ae84747b762c028b8e70935~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_20a9666d6ae84747b762c028b8e70935~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 울산광역시교육청](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_20a9666d6ae84747b762c028b8e70935~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_20a9666d6ae84747b762c028b8e70935~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 울산광역시교육청
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '울산광역시교육청'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기획안을 상세히 적어주셨습니다 :) 보드판의 구성과 카드, 부가적인 내용들을 상세히 적어주셔서 디자인을 큰 어려움 없이 할 수 있었습니다. 보드판 디자인 보드게임의 기본이 되는 구성으로 길을 진행하고, 타이틀 '지구를 구하라!'에서 착안한 히어로와 연령대를 고려하여 귀여운 히어로 캐릭터들이 오염되어가고 있는 지구를 우주에서 구한다는 컨셉으로 디자인을 진행하였습니다. 개인판 디자인 게임을 진행하면서 각 플레이어가 가지고 있어야할 A5 사이즈의 개인판입니다. 보내주신 구성을 토대로 보드판과 동일한 디자인으로 작업하였습니다. 위기단계에 맞는 일러스트로 마지막은 뜨거운 지구를 표현하는것으로 진행했습니다. 카드, 지폐 디자인 게임 진행에 메인이 되는 카드입니다. 식재료카드인것 만큼 식재료들이 잘 보이도록 구성하며 카드
1월 22일
![[보드게임_디자인] 서울특별시교육청보건안전진흥원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7f000ec3cf464109b16034b90bda8486~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7f000ec3cf464109b16034b90bda8486~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 서울특별시교육청보건안전진흥원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7f000ec3cf464109b16034b90bda8486~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7f000ec3cf464109b16034b90bda8486~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 서울특별시교육청보건안전진흥원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '서울특별시교육청보건안전진흥원'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기확안을 상세히 적어주셨습니다 :) 디자인 방향을 하나하나 꼼꼼히 적어주셔서, 디자인 작업을 할 때 수월하게 진행 할 수 있었습니다. 보드판 디자인 청소년을 대상으로 하는 게임이라 교복을 입은 학생들로 캐릭터를 넣고 보내주신 내용대로 길을 만들고 각 칸마다 미션을 넣었습니다. 카드 디자인 보드판의 퀴즈칸에서 사용되는 퀴즈카드입니다. 뒷면은 Quiz의 Q를 강조하고, 앞면은 퀴즈의 형식을 눈에 잘 보이게 하였습니다. 또한 보드판의 칸과 동일한 색상으로 하여 카드가 뒤집혀져 있을 때 굳이 글을 읽지 않아도 바로 집을 수 있도록 하였습니다. 앞서 퀴즈카드와 함께 보드판의 동작게임칸에서 사용되는 동작게임카드입니다. 뒷면은 볼드한 글씨체로 한눈에 잘 읽히도록 하였습니다. 다른 오브제들은 푸른계열이지
1월 22일
![[보드게임_디자인] 유네스코 아태교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_1329c9bd6c6b4c259578a302a6fd796f~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_1329c9bd6c6b4c259578a302a6fd796f~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 유네스코 아태교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_1329c9bd6c6b4c259578a302a6fd796f~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_1329c9bd6c6b4c259578a302a6fd796f~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 유네스코 아태교육원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '유네스코 아태교육'의 두번째 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 지난번 '세계문화유산지킴이 보드게임' 에 이어 마찬가지로 상세하게 원고를 주셨습니다. 게임의 각 요소와 참고 할 수 있는 레퍼런스와 함께 "에코레인저" 라는 이미지가 확실하게 떠오르는 타이틀을 보내주셔서 디자인 작업을 하는데 좀 더 수월했습니다 :) 보드판 디자인 타이틀의 '에코' 에 집중 하여 환경을 아끼고, 노력하는 아이들의 모습과 자연의 색상을 사용하여 컨셉에 어울리도록 디자인하였습니다. 일반적으로 알고있는 보드게임의 길과 달라서 보드게임의 컨셉을 좀 더 잘 살릴 수 있었습니다. 카드 디자인 보드게임의 메인이 되는 캐릭터를 카드 뒷면에 넣고 카드의 내용에 맞추어 상황일러스트 디자인 작업을 하였습니다. '에코봇카드'는 '에코봇토큰'을 사용하는 카드라 토큰의 디자인을 이용하여 디자인 작업을 하였습니
1월 22일
![[보드게임_디자인] LS ELECTRIC](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c4b4340cdfff413d8d8ffddd2806843d~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c4b4340cdfff413d8d8ffddd2806843d~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] LS ELECTRIC](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c4b4340cdfff413d8d8ffddd2806843d~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c4b4340cdfff413d8d8ffddd2806843d~mv2.webp)
[보드게임_디자인] LS ELECTRIC
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 'LS ELECTRIC'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드판 디자인 카드 디자인 아크릴 말 디자인 박스 디자인 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 hiddencardfactory@naver.com
1월 22일
![[보드게임_디자인] 재단법인 한국기원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_63fdc2dccd5746eaa31d0b122c4d79ac~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_63fdc2dccd5746eaa31d0b122c4d79ac~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 재단법인 한국기원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_63fdc2dccd5746eaa31d0b122c4d79ac~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_63fdc2dccd5746eaa31d0b122c4d79ac~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 재단법인 한국기원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '재단법인 한국기원'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 바둑을 응용한 보드게임을 만들어 제작 요청을 주셨습니다 :) 타이틀 '숲속 바둑나라'에 어울리도록 귀여운 동물들이 있는 디자인 을 원하셨습니다. 보드판 디자인 합지 양면 보드판으로 양면으로 두가지를 즐길 수 있는 보드게임입니다. 타이틀에 맞게 숲 속 동물친구들로 디자인하였습니다. 설명서 디자인 설명서는 게임말이 되는 다람쥐가 설명해주는 느낌으로 디자인하였습니다. 일반 접지형태가 아닌 중철 방식으로 하여 '놀이방법 BOOK'이라는 느낌을 주었습니다. 게임말 디자인 기존의 바둑돌은 약간 무거운 느낌이 있는데 주 타겟층이 어린이들이라 가벼운 나무소재를 사용하고, 다람쥐 캐릭터를 프린팅하여 게임말(바둑돌)을 제작하였습니다. 박스 디자인 보드판의 디자인과 같은 분위기로 디자인을 하였으며, 게임말인 다람쥐가 메인이 되도록
1월 22일
![[카드게임_디자인] 서울시정신건강복지센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ea8a9f3f67c44d4d9362ed3bb9b8b743~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ea8a9f3f67c44d4d9362ed3bb9b8b743~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] 서울시정신건강복지센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ea8a9f3f67c44d4d9362ed3bb9b8b743~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ea8a9f3f67c44d4d9362ed3bb9b8b743~mv2.webp)
[카드게임_디자인] 서울시정신건강복지센터
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '서울시정신건강복지센터'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 상황표현과 행동자세 표현이 들어가는 카드라서 직접 사진을 찍어서 요청사항과 함께 보내주셨습니다 :) 카드 디자인 3종류의 카드를 색상으로 구분 할 수 있도록 하였고 서울시정신건강복지센터에서 주신 캐릭터 '윤과 스밈'을 사용하고, 픽토그램으로 디자인 하였습니다. 카드 뒷면은 박스와 동일한 디자인으로 진행하였습니다. 설명서 디자인 카드와 비슷한 사이즈로 설명서를 작업하였습니다. 3단 창문접이 리플렛으로 작은 책을 보는 느낌으로 구성하였습니다. 박스 디자인 박스는 '윤과 스밈' 캐릭터를 활용하여 부제목인 마음중심잡기를 포인트로 '스밈' 캐릭터가 파도에서 중심을 잡으며 명상을 하는 느낌으로 디자인하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 ...
1월 22일
![[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.webp)
[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '수자원환경산업진흥(주)'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 일러스트로 표현해야하는 것들을 사진과 설명글로 정리하여 주셨습니다 :) 원하는 스타일의 레퍼런스도 함께 주셔서 디자인 작업을 보다 수월하게 할 수 있었습니다. 카드 디자인 보내주신 사진을 바탕으로 실물 2D느낌으로 디자인 하였고, 그림과 맞는 설명 넣고 색상으로 각 종류를 구분하였습니다. 뒷면은 박스의 느낌와 유지되도록 타이틀과 색상만으로 구성되어 있습니다. 또 이 카드는 합지로 만들어 다른 일반 카드보다 튼튼 해서 뒤집는게 게임인 메모리카드에 잘 맞는 가공입니다. 박스 디자인 카드 사이즈에 맞는 정사각의 박스입니다. 타이틀을 강조했으며, 타이틀과 카드에 있는 생물들과 맞도록 강, 습지의 느낌이 나도록 배경 디자인을 하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-40
1월 21일
![[보드게임_디자인] 신용회복위원회](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 신용회복위원회](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 신용회복위원회
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '신용회복위원회'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기확안을 상세히 적어주셨습니다 :) RPG게임의 모험가, 기사단 이미지 를 귀사의 캐릭터 '새로미'로 디자인 하길 원하셨고, 설명서와 보드판 카드 등 내용을 상세히 주셔서 작업을 할 때 수월하게 진행 할 수 있었습니다.:) 보드판 디자인 보드판은 EASY모드와 HARD모드 2종으로 구성되어있습니다. 색상과 캐릭터들의 생김새만 다를 뿐 동일한 디자인으로 통일성을 주었습니다. 카드 디자인 RPG게임의 느낌을 카드 뒷면에 마법사의 주문서로 디자인 하였습니다. 각 카드들만의 특징을 색상으로 구분하기 쉽도록 하였습니다. 박스 디자인 신용기사단의 대모험을 주제로 디자인하였습니다. 새로미 캐릭터에게 마법사, 기사, 왕, 궁수의 옷을 입히고 용을 물리치러가는 분위기의 일러스트 작업을 진행하였습니다. 해당 접이식 박스
1월 21일
![[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '4.16민주시민교육원'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기확안을 상세히 적어주셨습니다 :) 특히, 게임 제목을 잘 지어주셔서 막힘없이 디자인 할 수 있었습니다. 패브릭 디자인 살짝 광택이 있는 패브릭입니다. 컨셉인 보따리에 어울리도록 가방으로 디자인하며 대피=비상에 초점을 두어 빨간색 계열로 작업하였습니다. 벨크로를 부착하여 쉽게 아이템들을 붙이고 뗄 수 있도록 하였습니다. 무광의 패브릭으로 뒤에 벨크로를 부착하여 기억보따리 패브릭에 붙일 수 있도록 하였습니다. 쉽게 알아 볼 수 있도록 오브젝트들을 구성하고 아이템들의 이름을 볼드한 폰트로 디자인하였습니다. 또 다른 가방 디자인은 광택이 나지않는 패브릭으로 진행하였습니다. 위의 가방이 비상상황의 빨강이라면, 이 가방은 희망에 초점을 두어 밝고, 희망찬 분위기의 하늘색, 연두색으로 디자인하였습니다.
1월 20일
![[카드게임_디자인] 한국청소년상담복지개발원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_85e46c2427b8482fb317031d08f0e703~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_85e46c2427b8482fb317031d08f0e703~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] 한국청소년상담복지개발원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_85e46c2427b8482fb317031d08f0e703~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_85e46c2427b8482fb317031d08f0e703~mv2.webp)
[카드게임_디자인] 한국청소년상담복지개발원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '한국청소년상담복지개발원'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 3종류의 카드디자인이 필요하다고 하셨고, 카드 각 상황에 맞는 표현 이 중요하다고 하셨습니다. 원하시는 방향을 깔끔하게 정리하셔서 원고를 보내주셨습니다 :) 카드 디자인 카드는 상황표현과 텍스트 디자인으로 총 3종류로 색깔과 일러스트로 구분 될 수 있도록 디자인하였습니다. 박스 디자인 신뢰를 줄 수 있는 푸른계열의 색상을 사용하였고, 타이틀이 '진로'인것만큼 회사전경과 직장인의 모습인 캐릭터로 디자인하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 hiddencardfactory@naver.com
1월 20일
![[보드게임_디자인] 부산광역시환경교육센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_9523ff5ec5dc42919130641381a1a1a4~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_9523ff5ec5dc42919130641381a1a1a4~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 부산광역시환경교육센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_9523ff5ec5dc42919130641381a1a1a4~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_9523ff5ec5dc42919130641381a1a1a4~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 부산광역시환경교육센터
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '부산광역시환경교육센터'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 게임의 제작사항을 상세히 적어주신 파일과 참고 할 수 있는 레퍼런스를 함께 보내주셨습니다. 부산의 특징과 보드게임이 주는 의미가 잘 드러나는 다지인을 요청해주셨습니다 :) 보드판 디자인 하나의 일러스트의 느낌을 내며 부산의 특징들을 위주로 구성하였고, 오염원의 원인이 되는 부분만 흑백처리를 하여 오염원 카드를 올릴 수 있도록 디자인하였습니다. 카드 디자인 카드 뒷면은 박스와 동일한 분위기로 디자인을 하였고, 카드의 앞면은 해당 카드의 특징에 맞게 상황디자인을 하였습니다. 또한 컬러로 카드 종류를 구분하였습니다. 토큰 형태의 카드의 앞면은 보드판의 일러스트 일부분으로 작업하였습니다. 뒷면은 해당 카드의 설명으로 구성하였습니다. 박스 디자인 박스는 카드와 동일한 이미지로 디자인하였고, 게임 제목에 맞도록
1월 20일
![[보드게임_디자인] 한국천문연구원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_f237c082f06b411e88375f90fa64b31c~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_f237c082f06b411e88375f90fa64b31c~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 한국천문연구원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_f237c082f06b411e88375f90fa64b31c~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_f237c082f06b411e88375f90fa64b31c~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 한국천문연구원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '한국천문연구원'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 한국천문연구원의 상징이 보드판의 칸마다 적용되기를 원하셨고, 전체적으로 우주 느낌을 원하셨습니다. 원하시는 분위기의 레퍼런스를 따로 주셔서 작업하는데 많은 참고가 되었습니다 :) 보드판 디자인 사다리게임의 형태로 우주에서 게임을 통해 목적지에 도달하는 느낌을 강조하였습니다. 우주이다 보니 보라색, 어두운 파란색, 검정색 등. 어두운 톤으로 정리하였습니다. 카드 디자인 카드는 각 질문과 대답으로 구성되어 있습니다. 카드 뒷면은 동일한 분위기로 디자인을 하였고, 보드판의 색감이 어두워서 카드의 앞면은 밝은 색으로 대조되도록 하였습니다. 박스 디자인 박스는 보드판의 이미지를 유지하되, 고객의 요청사항에 따라 우주 사진을 첨가하였습니다. 한국천문연구원을 찾는 모든 학생들에게 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다
1월 20일


추억의 모빌만들기...우드락으로 모형만들기!
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 말하지 않아도 알~아요~ 🎶 ~90년대 생이면 다 아는 그 CM송. 초코파이'정'보다 '아홉'이라고 부르던 초코파이 CF 중 한장면 게임 방식이 복잡하지 않아 누구나 쉽게 할 수 있는 종치기게임! 이런 간단한 게임을 마케팅에 적용 하여 제작해봤습니다! 오랜만에 초코파이를 먹다가 생각이 났거든요. :) 기억하시나요?? 그때 그 시절의 첫 가.챠. 였던 '꼬빌'! 1990년대 초중반 꼬마모빌(줄여서 꼬빌)이라고 초코파이 한 박스 안에 랜덤하게 작은 모빌이 사은품으로 들어있습니다! 또 마침 검색을 하다보니 모아놓으신 분이 영상으로 남겨놨더라구요 개월마다 셋트로 구성이 달라졌던것 같은데 이게 다 모으면 하나의 세트였거든요..세트 못참아... (요즘 MZ문화에 빠질 수 없는 하나가 가챠인데.. 우리땐 이게..) 이런저런 추억에 빠지다가 이 꼬빌이 우드락으로 만들어졌던게 생각이 딱! 이게 추억 살리기지~,
1월 20일


종치기게임(할리갈리) 전용 트레이 제작!
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 많고 다양한 보드게임중 가장 간단하고, 누구나 쉽게 할 수 있는 '종치기게임(할리갈리)' 기존의 저희 종치기게임(할리갈리)의 트레이는 한 쪽에는 종, 다른 쪽에는 카드를 넣을 수 있도록 사이즈에 맞는 홈을 낸 스펀지 트레이였습니다. 하지만 시간이 지날수록, 자주 사용 할수록 스펀지가 점점 닳아서 먼지나 뜯어짐이 발생하더라구요ㅠㅠ 그래서 전용 트레이를 제작했습니다! 이렇게 종과 카드에 딱 맞는 종치기게임 전용 트레이를 제작 했습니다! 이번 플라스틱 트레이는 기존의 스펀지와는 다르게 몇번을 꺼냈다 넣어도 닳거나 먼지가 발생하지 않습니다. 또한 스펀지 트레이일땐 카드에 고무줄이 없으면 끼워넣기 힘들 때가 있었는데 이번 플라스틱 트레이는 그런 단점을 보완하였습니다! 캠핑이나 MT..등등에서 사용될 튼튼한 종치기게임(할리갈리) 제작을 원하신다면 아래의 연락처로 문의보내주세요! 전화번호 07
1월 20일


내 마음대로 퍼즐을 만들 수 있다고?
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 여러분은 '퍼즐' 맞추는걸 좋아하시나요? 저는 맞추는거만 좋아하고 보관하는건.. 좀 곤란하거든요..ㅎㅎ 조각이 많을 수록 재미는 올라가고 퀄리티도 좋지만 그만큼 사이즈가 커진다는거..! 어디에 두기도 애매하고..참 곤란합니다.. 작은 사이즈는 귀엽고 보관도 쉽지만 원하는 퀄리티를 찾기가 힘들어서 만족스러운걸 찾기가 힘든데.. 마침, 저희 '히든카드팩토리'에서 '퍼즐' 작업이 새롭게 추가 되었답니다! 사진이던...캐릭터던..무엇이든 원하는 디자인으로 할 수 있으니 이제...어떻게든 장식도! 보관도! 잘하겠죠! 내가 만든건데!! 첫번째, 다양한 사이즈의 판 사진에서 보이는 크기 뿐만아니라 원하는 크기대로 대부분 가능합니다. 보통 규격 사이즈를 기준으로 하는데요. (ex. A4, A3...등) 규격 외 사이즈를 원하시면 게시글 아래에 있는 번호로 문의주세요! 두번째, 자유로은 크기와 모양의
1월 15일


보드게임 제작전 이것 모르면 실패한다고??
"처음부터 제대로 된 곳 맡길걸 조금 아낄려다가 처음부터 새로 제작하게 되었어요" 안녕하세요 보드게임 전문 제작회사 히든카드팩토리 입니다. 저희에게 보드게임 제작을 맡기신 고객 분들이 자주 하셨던 말씀입니다. 이런 이야기를 수차례 들을 때마다 참 안타까운 마음이 듭니다. 그럼 고객들이 어떻게 해서 돈, 시간 다 버리면서 실패를 하게 되는 걸까요? 딱 5분만 읽어 보세요 보드게임 제작 실패하지 않는 법? 업체 선정전 꼭 알아야 할 2가지 보드게임 제작 선택 전, 이 두가지를 꼭 확인해 보세요 클라이언트의 보드게임 제작 의도를 정확하게 이해 하는 업체인가? 보드게임 제작과정의 전체 프로세스에 관한 시스템 을 갖추고 있는 업체인가 당연한 것 아니냐고요? 아닙니다. 보통 보드게임 전문 회사 광고만 보고 제작을 맞기게 되면 전문 회사가 아닌 디자인 회사나 인쇄소인 경우가 많습니다. 그래서 최종 결과물이 엉망이 되고, 보드게임 완성도가 떨어집
1월 14일


보드게임제작? 90%는 간과하는 ***
"보드게임 제작..비싼돈 들여 외주를 여러번 맡겨 봤지만 형편없는 결과물을 받았어요." 안녕하세요 :) 보드게임 제작을 성공적으로 도와드리고 있는 히든카드팩토리 입니다. 보드게임 개발에 많은 기업들과 공공기관, 개인들이 하루에도 수신십건 이상의 문의가 들어오고 있는 상황입니다. 문의 주신 공기업, 공공기관, 개인, 대표님들이 보드게임에 대해서 많이 알아 보시고 제작하시라고 했지만 시작도 못하고 답답해 하시는 분들이 너무 많으셨습니다. 지금 이 글을 읽고 계신 여러분들도, 저희에게 문의를 주셨던 분들과 같은 고민을 하고 있을 것 같은데요. 보드게임 제작을 어떻게 효과적으로 진행할 수 있는지 고민하시는 분들께 조금이나마 도움을 드리고자 이 글을 작성하게 되었습니다. 지금부터 말씀드리는 내용만 인지 하셔도 실패없는 보드게임 제작을 진행해보실 수 있을 겁니다. 보드게임 제작 핵심 - 디자인 보드게임 제작에 가장 핵심 되어야 되는 것은 바로 디자
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '디즈니플러스 <나인퍼즐>'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 디즈니플러스에서 제공하는 범죄, 스릴러, 추리 드라마 <나인퍼즐>을 반영한 추리 보드게임 제작 을 요청하셨습니다 :) (*본 게임의 내용은 <나인퍼즐> 작품과 연관이 없습니다.) 게임 특징 1) 게임의 특징 - 추리 협력 게임 - 경찰이 되어 살인범을 찾아가는 게임 - 드라마 <나인퍼즐> 홍보를 위한 외전 게임 2) 게임 개발 내용 - 스토리와 <나인퍼즐>의 '퍼즐'에 맞게 하나씩 맞춰가는 보드판 - 라운드, 각자의 역할마다 주어지는 능력과 증거로 협동해서 추리 상황판 디자인 <나인퍼즐>의 핵심요소인 '퍼즐'로 상황판(보드판) 을 구성하였습니다. 시노놉스를 시작 퍼즐로 하며, 게임이 진행 되고 스토리가 이어지면서 퍼즐이 하나씩 맞춰지도록 하였고, 상황에 맞는 일러스트를 선으로 그
1월 14일
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