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![[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_7d449bccea334ac2a5012166ccb70a7b~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 국립한국교통대학교
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '국립한국교통대학교'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 < 요청사항 기존게임> 기존의 게임에서 보완하여 새로운 타이틀명을 변경 후 그에 맞는 디자인을 요청하셨습니다 :) 보드판 디자인 일반 보드게임과 다르게 '카드'가 메인이 되는 게임이라서, 카드를 놓을 수 있는 칸을 위주로 작업을 하였습니다. 카드 디자인 시작 단계에서 진행 방향을 선택 할 수 있는 카드입니다. 타이틀 디자인을 패턴화하여 뒷면을 디자인하였고, 사건 기록파일을 서류철 정리를 해놓은 느낌의 디자인과 상황 일러스트로 구성하였습니다. 정보 자료를 모아 서류 정리를 한 느낌으로 앞선 시나리오 카드와 유사하게 작업하였습니다. 자세히 들여다보고 확인한다. 점검의 의미에 맞게 체크리스트와 돋보기로 디자인하였습니다. 호흡, 심박, 의식 상태를
1월 22일
![[카드게임_디자인] LG디스커버리랩](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_f0f46b14975840c8a3b23564b98f1767~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_f0f46b14975840c8a3b23564b98f1767~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] LG디스커버리랩](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_f0f46b14975840c8a3b23564b98f1767~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_f0f46b14975840c8a3b23564b98f1767~mv2.webp)
[카드게임_디자인] LG디스커버리랩
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 'LG디스커버리랩'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 기존 디자인의 리디자인을 요청하셨습니다 :) 파일을 구분하여 보내주셔서 작업하는데 보다 수월하게 진행 할 수 있었습니다. 카드 디자인 스타트 카드. 말 그대로 시작을 알리는 카드입니다. 다른 카드와 다르게 박스 디자인과 유사하게 작업하였습니다. 설명카드는 기능카드와 함께 사용되는 카드입니다. 두 카드의 디자인은 동일하지만 색상으로 구분하며 앞면은 서로 다른 레이아웃으로 디자인하였습니다. 게임의 메인이 되는 카드입니다. 설명카드와 동일한 디자인이지만 단어가 적힌면은 스타트카드와 같습니다. 칩 디자인 게임에 사용되는 칩입니다. +,-를 색상으로 구분하였고, 보기보다 무게감이 있어 흐트러지지 않고 쌓기 좋습니다. 박스 디자인 기능카드에 들어가는 도형들을 패턴화 하고, 볼드한 타이틀에 집중 될 수 있도록 배경은 가벼운 느낌
1월 22일
![[보드게임_디자인] 한국철도고등학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 한국철도고등학교](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_8abdca6e27b94a4eba0b1e7f6402d2f5~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 한국철도고등학교
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '한국철도고등학교'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기획안을 상세히 적어주셨습니다 :) 보드판의 길모양과 위치, 타이틀명, 카드 2종의 내용들을 깔끔히 적어주셔서 작업하는데 어려움 없이 진행 할 수 있었습니다. 보드판 디자인 철도, 기차역, 타이틀명인 '레일마블'에 어울리도록 기차역사의 느낌으로 디자인하였습니다. 또 가볍게 기차 여행을 가는 느낌을 주기 위해 보드판과 박스에는 실외역사와 가벼운 짐으로 기차를 타는 캐릭터들로 표현하고, 각 칸마다 건물을 놓는 곳은 기차 선로로 작업하였습니다. 출발칸과 미스터리 티켓칸은 기차역과 관련된 직업군으로 작업하였고, 미스터리 티켓칸의 경우 잠시 정차해서 카드 내용을 확인하라는 의미로 기차 건널목의 느낌으로 디자인하였습니다. 카드, 지폐 디자인 기차역 카드는 실내 기차역사 분위기로 작업하였습니다. 또한 보드판과 박스와는 다
1월 22일
![[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_213f825948644f8eb1cc8b9075829557~mv2.webp)
[카드게임_디자인] 수자원환경산업진흥(주)
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '수자원환경산업진흥(주)'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 일러스트로 표현해야하는 것들을 사진과 설명글로 정리하여 주셨습니다 :) 원하는 스타일의 레퍼런스도 함께 주셔서 디자인 작업을 보다 수월하게 할 수 있었습니다. 카드 디자인 보내주신 사진을 바탕으로 실물 2D느낌으로 디자인 하였고, 그림과 맞는 설명 넣고 색상으로 각 종류를 구분하였습니다. 뒷면은 박스의 느낌와 유지되도록 타이틀과 색상만으로 구성되어 있습니다. 또 이 카드는 합지로 만들어 다른 일반 카드보다 튼튼 해서 뒤집는게 게임인 메모리카드에 잘 맞는 가공입니다. 박스 디자인 카드 사이즈에 맞는 정사각의 박스입니다. 타이틀을 강조했으며, 타이틀과 카드에 있는 생물들과 맞도록 강, 습지의 느낌이 나도록 배경 디자인을 하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-40
1월 21일
![[보드게임_디자인] 신용회복위원회](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 신용회복위원회](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_ae768792e9e34d75be96277d8d2d49b3~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 신용회복위원회
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '신용회복위원회'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기확안을 상세히 적어주셨습니다 :) RPG게임의 모험가, 기사단 이미지 를 귀사의 캐릭터 '새로미'로 디자인 하길 원하셨고, 설명서와 보드판 카드 등 내용을 상세히 주셔서 작업을 할 때 수월하게 진행 할 수 있었습니다.:) 보드판 디자인 보드판은 EASY모드와 HARD모드 2종으로 구성되어있습니다. 색상과 캐릭터들의 생김새만 다를 뿐 동일한 디자인으로 통일성을 주었습니다. 카드 디자인 RPG게임의 느낌을 카드 뒷면에 마법사의 주문서로 디자인 하였습니다. 각 카드들만의 특징을 색상으로 구분하기 쉽도록 하였습니다. 박스 디자인 신용기사단의 대모험을 주제로 디자인하였습니다. 새로미 캐릭터에게 마법사, 기사, 왕, 궁수의 옷을 입히고 용을 물리치러가는 분위기의 일러스트 작업을 진행하였습니다. 해당 접이식 박스
1월 21일
![[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.webp)
![[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_966c82df324844da95c23b271fb520e9~mv2.webp)
[보드게임_디자인] 경기도교육청 4.16민주시민교육원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '4.16민주시민교육원'의 보드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 보드게임 기확안을 상세히 적어주셨습니다 :) 특히, 게임 제목을 잘 지어주셔서 막힘없이 디자인 할 수 있었습니다. 패브릭 디자인 살짝 광택이 있는 패브릭입니다. 컨셉인 보따리에 어울리도록 가방으로 디자인하며 대피=비상에 초점을 두어 빨간색 계열로 작업하였습니다. 벨크로를 부착하여 쉽게 아이템들을 붙이고 뗄 수 있도록 하였습니다. 무광의 패브릭으로 뒤에 벨크로를 부착하여 기억보따리 패브릭에 붙일 수 있도록 하였습니다. 쉽게 알아 볼 수 있도록 오브젝트들을 구성하고 아이템들의 이름을 볼드한 폰트로 디자인하였습니다. 또 다른 가방 디자인은 광택이 나지않는 패브릭으로 진행하였습니다. 위의 가방이 비상상황의 빨강이라면, 이 가방은 희망에 초점을 두어 밝고, 희망찬 분위기의 하늘색, 연두색으로 디자인하였습니다.
1월 20일
![[카드게임_디자인] 키즈스피치예소스](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_a0610ac3af98419cb9851d51aa5cf6ae~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_a0610ac3af98419cb9851d51aa5cf6ae~mv2.webp)
![[카드게임_디자인] 키즈스피치예소스](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_a0610ac3af98419cb9851d51aa5cf6ae~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_a0610ac3af98419cb9851d51aa5cf6ae~mv2.webp)
[카드게임_디자인] 키즈스피치예소스
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '키즈스피치예소스'의 카드게임 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 상황표현이 중요한 게임이라 상세하게 정리하셔서 보내주셨습니다 :) 어린아이들을 대상으로 하는 게임이라 캐릭터가 귀엽고 어린이의 모습 을 원하셨습니다. 카드 디자인 2종류의 카드를 색상으로 구분 할 수 있도록 하고, 각 카드는 내용에 맞추어 상황표현 디자인을 하였습니다. 박스 디자인 박스는 카드와 분위기를 맞추어 같은 계열의 색상과 캐릭터로 디자인하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 hiddencardfactory@naver.com
1월 20일


종치기게임(할리갈리)...홍보도 가능하다고?
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 게임 방식이 복잡하지 않아 누구나 쉽게 할 수 있는 종치기게임! 이런 간단한 게임을 마케팅에 적용 하여 제작해봤습니다! 마케팅용 종치기게임 브랜드, 이벤트 등..홍보와 재미를 한번에! 마케팅용은 기존의 할리갈리 게임 방식과 동일하게 진행됩니다! 소장용 리미티드 에디션이라는 느낌으로 보시면 될 것 같네요:) 롯데리조트_롯리홀리 '롯데리조트' 에서 보내주신 귀여운 일러스트로 디자인 구성을 해드렸습니다! 또 게임의 중요 포인트인 종을 롯데의 시그니처 컬러에 맞도록 빨간색으로 맞추었습니다 :) 밀크바오밥_Milk Baobab Bell 우유의 신선함과 바오밥의 건강함을 담은 온 가족 퍼스널 케어 브랜드인 '밀크바오밥' 에서 우유같이 부드러운 컬러와 귀여운 일러스트로 종치기게임을 제작하였습니다. 종 색상도 박스컬러에 맞추었습니다. (작성자 취향 색상 ㅎㅎ) 출처 l 밀크바오밥 공식 쇼핑몰 : 태남스토어 이렇게 사용하
1월 20일


내 마음대로 퍼즐을 만들 수 있다고?
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 여러분은 '퍼즐' 맞추는걸 좋아하시나요? 저는 맞추는거만 좋아하고 보관하는건.. 좀 곤란하거든요..ㅎㅎ 조각이 많을 수록 재미는 올라가고 퀄리티도 좋지만 그만큼 사이즈가 커진다는거..! 어디에 두기도 애매하고..참 곤란합니다.. 작은 사이즈는 귀엽고 보관도 쉽지만 원하는 퀄리티를 찾기가 힘들어서 만족스러운걸 찾기가 힘든데.. 마침, 저희 '히든카드팩토리'에서 '퍼즐' 작업이 새롭게 추가 되었답니다! 사진이던...캐릭터던..무엇이든 원하는 디자인으로 할 수 있으니 이제...어떻게든 장식도! 보관도! 잘하겠죠! 내가 만든건데!! 첫번째, 다양한 사이즈의 판 사진에서 보이는 크기 뿐만아니라 원하는 크기대로 대부분 가능합니다. 보통 규격 사이즈를 기준으로 하는데요. (ex. A4, A3...등) 규격 외 사이즈를 원하시면 게시글 아래에 있는 번호로 문의주세요! 두번째, 자유로은 크기와 모양의
1월 15일


종치기게임(할리갈리)...이렇게도 만들 수 있다?
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다:) 많고 다양한 보드게임중 가장 간단하고, 누구나 쉽게 할 수 있는건 '종치기게임(할리갈리)' 이라고 생각합니다! 게임 방식이 복잡하지 않으니까 많은 사람들이 이런 종치기 게임을 즐기는거 같습니다 :) 저희 히든카드팩토리는 이러한 종치기게임(할리갈리)의 특성을 이용해 다양하게 적용하여 제작해보았습니다! 교육용 종치기게임 종치기게임을 교육용으로 제작하여 지식과 재미를 한번에~! 가온누리_외쳐라지화자 할리갈리를 생각하면 딱 정석적인 구성이죠~ 하지만 방법은 조금 다른데요! 일반적인 방법은 한 종류의 그림이 5개가 되면 종을 치지만 '외쳐라지화자' 는 게임 준비 단계에서는 일반적인 할리갈리 방식과 같고 카드에 적힌 문제를 듣고 답을 알고 있는 경우 종을 재빠르게 쳐서 답을 맞히는 게임입니다! 지금지구_ZERO HIT 기존 방식이랑 비슷하지만 조금 다른 게임입니다! '제로힛' 은 같은 그림의 수로 종을
1월 15일


공공기관 보드게임 제작은 왜 히든카드팩토리에 몰릴까?
안녕하세요 보드게임 제작 전문 기업 히든카드팩토리 입니다. 공공기관(학교,공기업,지자체 등)에서 보드게임을 제작 하려는 사람이라면 이런 니즈가 있을거라고 생각합니다. 1. 제대로된 교육적 내용과 재미가 보장된 보드게임을 제작하고 싶다. 2. 강사나 선생님이 없이도 학생들 스스로 보드게임을 하면서 교육을 진행 시키고 싶다. 3. 공공기관 같지 않고 시중에 판매중인 인기 보드게임 처럼 디자인된 게임방식의 보드게임을 만들고 싶다. 4. 서류와 절차에 대해서 말 안해도 다 알고 있을까? 아마 보드게임 제작업체를 찾아 다녔던 분들이라면 위의 내용을 모두 만족시키는 업체를 찾기 쉽지 않았을 겁니다. 생각했던 것과 다르게 상담하면서 포기하고 대충 만들고 끝내야지 하는 고민 충분히 이해합니다. 지금부터 히든카드팩토리가 그 많은 공공기관을 대상으로 어떻게 최고의 보드게임을 제작할 수 있었는지 대해 이야기 해보려고 합니다. 유네스코 세계 자연유
1월 14일


보드게임 제작전 이것 모르면 실패한다고??
"처음부터 제대로 된 곳 맡길걸 조금 아낄려다가 처음부터 새로 제작하게 되었어요" 안녕하세요 보드게임 전문 제작회사 히든카드팩토리 입니다. 저희에게 보드게임 제작을 맡기신 고객 분들이 자주 하셨던 말씀입니다. 이런 이야기를 수차례 들을 때마다 참 안타까운 마음이 듭니다. 그럼 고객들이 어떻게 해서 돈, 시간 다 버리면서 실패를 하게 되는 걸까요? 딱 5분만 읽어 보세요 보드게임 제작 실패하지 않는 법? 업체 선정전 꼭 알아야 할 2가지 보드게임 제작 선택 전, 이 두가지를 꼭 확인해 보세요 클라이언트의 보드게임 제작 의도를 정확하게 이해 하는 업체인가? 보드게임 제작과정의 전체 프로세스에 관한 시스템 을 갖추고 있는 업체인가 당연한 것 아니냐고요? 아닙니다. 보통 보드게임 전문 회사 광고만 보고 제작을 맞기게 되면 전문 회사가 아닌 디자인 회사나 인쇄소인 경우가 많습니다. 그래서 최종 결과물이 엉망이 되고, 보드게임 완성도가 떨어집
1월 14일


보드게임제작? 90%는 간과하는 ***
"보드게임 제작..비싼돈 들여 외주를 여러번 맡겨 봤지만 형편없는 결과물을 받았어요." 안녕하세요 :) 보드게임 제작을 성공적으로 도와드리고 있는 히든카드팩토리 입니다. 보드게임 개발에 많은 기업들과 공공기관, 개인들이 하루에도 수신십건 이상의 문의가 들어오고 있는 상황입니다. 문의 주신 공기업, 공공기관, 개인, 대표님들이 보드게임에 대해서 많이 알아 보시고 제작하시라고 했지만 시작도 못하고 답답해 하시는 분들이 너무 많으셨습니다. 지금 이 글을 읽고 계신 여러분들도, 저희에게 문의를 주셨던 분들과 같은 고민을 하고 있을 것 같은데요. 보드게임 제작을 어떻게 효과적으로 진행할 수 있는지 고민하시는 분들께 조금이나마 도움을 드리고자 이 글을 작성하게 되었습니다. 지금부터 말씀드리는 내용만 인지 하셔도 실패없는 보드게임 제작을 진행해보실 수 있을 겁니다. 보드게임 제작 핵심 - 디자인 보드게임 제작에 가장 핵심 되어야 되는 것은 바로 디자
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_bc68e86623ba4d6b9b4b05ab0b522501~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 디즈니플러스 <나인퍼즐>
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '디즈니플러스 <나인퍼즐>'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 디즈니플러스에서 제공하는 범죄, 스릴러, 추리 드라마 <나인퍼즐>을 반영한 추리 보드게임 제작 을 요청하셨습니다 :) (*본 게임의 내용은 <나인퍼즐> 작품과 연관이 없습니다.) 게임 특징 1) 게임의 특징 - 추리 협력 게임 - 경찰이 되어 살인범을 찾아가는 게임 - 드라마 <나인퍼즐> 홍보를 위한 외전 게임 2) 게임 개발 내용 - 스토리와 <나인퍼즐>의 '퍼즐'에 맞게 하나씩 맞춰가는 보드판 - 라운드, 각자의 역할마다 주어지는 능력과 증거로 협동해서 추리 상황판 디자인 <나인퍼즐>의 핵심요소인 '퍼즐'로 상황판(보드판) 을 구성하였습니다. 시노놉스를 시작 퍼즐로 하며, 게임이 진행 되고 스토리가 이어지면서 퍼즐이 하나씩 맞춰지도록 하였고, 상황에 맞는 일러스트를 선으로 그
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_fe31c59e99144b9c9839c4f6430161ab~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 은평구청소년문화의집 신나는애프터센터
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '은평구청소년문화의집 신나는애프터센터'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 저희 히든카드팩토리와 벌써 3번째 보드게임을 만들었네요! 언제나 믿고 맡겨주셔서 감사합니다 :) 이번에는 '중학생'용으로 이전 보드게임의 시리즈로 제작을 원하셨습니다. 조금 난이도를 높여서 경제활동, 금융활동에 관하여 맞춤 게임을 기획 및 개발하였습니다. 게임 특징 1) 체험형 게임 '내돈내관'은 월급을 받고 생활비를 지출하면서 금융상품 가입도 체험해 볼 수 있는 게임입니다. 실생활에 필요한 경제 금융 내용이 가득한 '내돈내관' 시작해볼까요? 2) 게임의 형태 - 중학생 이상 교육용 금융 보드게임 - 스스로 기록하며 금융 생활을 이해하는 게임 보드판 디자인 카드가 메인인 게임이라서 보드판의 대부분의 칸은 반드시 카드를 뒤집어야 합니다. 금융에 관련된 오브젝트들을 배경에 넣고,
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 기획재정부](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c0ce205b8f0e4f4881bad70ea474a7ca~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 기획재정부
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '기획재정부'의 두번째 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 기획재정부에서 이전에 제작한 보드게임의 시리즈로 기업의 성장 과정을 배울 수 있는 협동게임을 제작 요청하셨습니다:) 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 기업에 관한 학생들의 관심과 흥미를 유도 - 기업가 정신을 바탕으로 한 전반적긴 창업에 대한 이해도 증가 2) 차별화 된 게임 - 1단계, 2단계 나누어서 진행하는 방식 (메모리게임-보드게임) 보드판 디자인 박스와 동일한 분위기로 디자인을 하였습니다. 카드를 두는 곳이 일반 보드판 보다 많고 길의 모양도 게임의 진행에 따라 색과 크기를 다르게 작업하였고, 기업의 성장 스토리를 각 칸마다 아이콘으로 표현하였습니다. 유광코팅으로 후가공을 하여 수성펜으로 썻다 지웠다 할 수 있도록 하였습니다. 카드 디자인 기업카드의 뒷면은 박스와 보드판의 분위기와 비슷한
1월 14일
![[카드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.webp)
![[카드게임_기획개발] MG새마을금고](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_24f857a74a9846b7b0362f4faac975ea~mv2.webp)
[카드게임_기획개발] MG새마을금고
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 'MG새마을금고'의 카드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 클라이언트의 요청 MG새마을금고에서 집중력을 키워 기억력을 발달 시킬 수 있는 게임을 제작하기를 요청하셨습니다 :) 게임 특징 1) 메모리카드 게임 목적 - 이미지를 외워 기억력을 높이고, 외우기 위한 집중력을 기른다. - 금융에 관련된 이미지를 외워 실생활에 도움이 되는 정보를 습득한다. 카드 디자인 MG새마을금고의 캐릭터를 활용하고, 뒷면은 박스의 느낌과 유사하게 타이틀로 디자인하였습니다. 또 이 카드는 합지로 제작하여 일반적인 카드보다 튼튼해서 뒤집고 엎는 일이 많은 메모리카드 게임에 적합합니다. 박스 디자인 MG새마을금고 건물이 있는 시가지배경과 캐릭터를 메인으로 시원한 느낌이 들도록 디자인하였습니다. 즐거운 시간으로 기억되는 게임이 되었으면 좋겠습니다 :) 전화번호 070-4024-3305 이 메 일 ...
1월 14일
![[보드게임_기획개발] 서울대공원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 서울대공원](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_02d180f7feb5417e835aa73b909c9c69~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 서울대공원
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '서울대공원'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 내용과 필요한 파일을 정리하셔서 보내주셨습니다 :) 동물원을 탐험 하는 분위기의 디자인을 요청하셨고, 박스도 기존 박스와는 다른 일체형 박스를 원하셨습니다. 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 기존에 있는 전자책(e-book) 2종 사후 활동으로 교육용 보드게임 제작 - 초등학교 특수학급을 위한 보드게임 타이틀 디자인 채도와 명도가 높은 노랑색과 빨강색을 메인 타이틀에 사용하여, 부드럽고 둥근 서체와 어우러져 밝고 활기찬 느낌이 나도록 디자인하였습니다. 동물과 어린이의 실루엣을 포인트로 동물과 함께 탐험한다는 의미를 나타냅니다. 보드판 디자인 전시, 보전, 교육, 연구등 동물원의 기능에 힘을 쓰고 있는 서울대공원. 딱딱한 철장과 유리와 같은 삭막한 분위기가 아닌 자연친화적이고 쾌적한 동물원의 모습 을 표현하고자
1월 13일
![[보드게임_기획개발] 대구광역시북구청](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c6117ec9e8ea49bbba6e775ecd6a7780~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c6117ec9e8ea49bbba6e775ecd6a7780~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 대구광역시북구청](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_c6117ec9e8ea49bbba6e775ecd6a7780~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_c6117ec9e8ea49bbba6e775ecd6a7780~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 대구광역시북구청
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '대구광역시북구청'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 대구광역시 북구청의 캐릭터 '부키'를 이용하여 만든 초등학생 대상의 보드게임 제작 요청을 주셨습니다 :) 게임 특징 1) 보드게임 목적 - 초등학교 3~4학년 사회 교과 연계 지역학습을 위한 보드게임 -이벤트 판촉물, 전시회 판촉물로도 사용할 수 있는 전지적북구시점게임 2) 보드게임 개발 내용 ① 북구 8경을 비롯하여, 북구의 자연, 관공서, 시설을 소개 ② 널리 잘 알려진 마블 형태의 게임을 변형하여 학습용으로 개발 ③ 북구에 대한 지식을 즐겁고 쉽게 습득할 수 있도록 개발 보드판 디자인 주된 색상을 따뜻한 노랑색으로 하며, 타이틀은 강조 될 수 있도록 강한 색상을 사용하였습니다. 북구 8경 이외의 관광지를 픽토그램으로 작업하여 보드판 칸을 디자인하였습니다. 카드 디자인 보드게임에 사용되는 같은
1월 13일
![[보드게임_기획개발] 아동권리보장원_유아용](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_d4a14cc7554f48929a5c02cdb3a95b53~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/b1ced8_d4a14cc7554f48929a5c02cdb3a95b53~mv2.webp)
![[보드게임_기획개발] 아동권리보장원_유아용](https://static.wixstatic.com/media/b1ced8_d4a14cc7554f48929a5c02cdb3a95b53~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/b1ced8_d4a14cc7554f48929a5c02cdb3a95b53~mv2.webp)
[보드게임_기획개발] 아동권리보장원_유아용
안녕하세요. 히든카드팩토리입니다 :) 오늘은 '아동권리보장원(유아용)'의 보드게임 기획 및 개발, 디자인 작업물을 보여드리려고 합니다. 보드게임 개발안 기존 2022년 보드게임의 시리즈물인 5~7세용 유아용버전을 제작하고 싶다고 하셔서 비슷하지만 다른느낌의 보드게임을 제작 및 개발을 진행하였습니다 :) 게임 특징 1) 스토리가 있는 게임 할머니가 갑자기 아프셔서 "예방"이는 처음으로 혼자 집으로 가게 되었어요. 늘 누군가의 손을 잡고 가던 "예방"이는 혼자 가려니 무섭고 걱정이 되어요. 우리 모두 "예방"이가 안전하게 집에 갈 수 있도록 도와주어요. 2) 게임형태 ① 5세에서 7세라는 대상 아동의 게임으로, 주사위를 던져서 목표 지점에 도달하는 방식 채택 ② 교사 지도하에 게임 진행이 가장 효과적이지만, 그렇지 않은 경우도 대비하여 매우 쉽게 개발 ③ 2~4명이 즐길 수 있으며, 예상 시간 20~25분 소요 보드판 디자인 세로 형식이였던
1월 13일
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